2013-12-29

indie Game:LIMBO(a.k.a.地獄邊境)心得

講到地獄的邊境,你會想到甚麼?
我會想到黃泉路、三途川,廣大一片的河流,應該相當陰暗,視物卻又相當的清楚...

LIMBO這款遊戲正是以這個題材製成,以西方文化中的LIMBO-也就是所謂地獄的邊境作為主題,讓玩家跟人物一起在LIMBO當中冒險。
遊戲的選單,不得不說...相當的陰鬱
整個遊戲的色調是灰暗的,就像上面這張主畫面的圖...
事實上,整個畫面是以灰階的方式呈現,可以看一下下圖就可以明白我的意思。
圖片中間站的角色就是主角,看身形應該是小男孩,卻要面對LIMBO裡面的重重關卡。
光是這樣還好,如果整個遊戲不用灰階色彩,而是用彩色的色調組成,那可能更讓人玩不下去...因為,主角只能走、跳,沒有其他的動作,而這些動作又算是相當的笨拙,所以整個LIMBO遊戲進行的過程差不多是用屍體堆出來的,偏偏各種物理特效又做的很寫實...主角可能被蜘蛛的腳插死、可能被齒輪鋸死、被機槍打死、摔死...等等怪死法,偏偏死掉時的動作又做得相當寫實...如果變成彩色的我大概要昏倒了(會變成滿滿的番茄醬吧...)。

整個遊戲的進行過程中,其實只為了一個目的:主角要找到一個女孩子。雖然網路上有很多攻略說這個小男孩是要找他死去的姊妹,但是...其實遊戲裡沒有提到任何相關的資料,因為這個遊戲完全不需要文字來進行...


好的,其實我也全破了,只是結尾忘記截圖,只好截個STEAM成就讓大家看看(12/13,剩下那個...一口氣過關不死超過五次?我看還是算了)
「製作群登場謝幕」與「叮」分別是遊戲全破與解開隱藏關的成就
說到底,這個遊戲確實符合人對所謂LIMBO的想像,玩這遊戲的過程中其實是很讓人不舒服的,彷彿心靈跟著小男孩一起被壓迫著...

現在...LIMBO對我來說是甚麼?也許除了黃泉路、三途川、甚至奈何橋(這應該不算邊境了),我還會想到一片黑色的森林,裡面有個看不清楚面貌的小男孩,持續奔走著找尋他的家人或者戀人。令人悲傷的是...小男孩如果沒有死亡,又怎能到達LIMBO呢?也許遊戲最後穿過玻璃的那一幕,正預示了小男孩的死亡...我是這樣解讀的。